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Etiqueta: videojuegos

Wildlife Studios se une a #PlayApartTogether, la iniciativa de entretenimiento de...

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La comunidad gamer global, en conjunto con la Organización Mundial de la Salud (OMS), lanzaron la iniciativa #PlayApartTogether, campaña que busca crear conciencia acerca...

Etermax lanza ADIVINADOS

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ADIVINADOS ya está disponible de manera gratuita en Android y iOS en español, inglés, portugués, francés, italiano y alemán en todo el mundo. Escaleras, toboganes y… ¡palabras! Bienvenidos a ADIVINADOS, un...

Mezcladitos 2, lo nuevo de Etermax

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Etermax presenta el nuevo y renovado MEZCLADITOS 2, la secuela de su galardonado juego móvil de palabras cruzadas. El nuevo juego fue desarrollado por...

Videojuegos para conseguir trabajo

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Grandes empresas globales ya lo incorporan a sus esquemas habituales de reclutamiento y medición de performance.

Innovación, la clave en el éxito de las nuevas plataformas de...

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Desire2Learn Inc. (D2L) presenta el eBook “Bienvenido a un Nuevo Mundo de Innovación Educativa”.

Vuelve EVA

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En octubre llega la exposición más importante de tecnología y negocios orientada a la industria de los videojuegos del país, Exposición de Videojuegos Argentina...

Jugadores confiesan pasar diez horas por día con los videojuegos

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Según un estudio desarrollado por la empresa ESET, los jugadores prefieren poner en peligro su propia seguridad antes de perder la posibilidad de usar su videojuego favorito.

Taller de Minecraft para enseñar

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Ya está abierta la inscripción para participar del primer taller "Minecraft para enseñar" que la Fundación Telefónica realizará el 7 de abril, de 17 a 20 hs.

La UTN Buenos Aires lanza un Campus para el Desarrollo de...

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A un año de comenzar a dictar capacitaciones en materia de videojuegos, la UTN Buenos Aires lanza por primera vez un Campus de desarrollo...

Nuevo curso sobre ludificación de los aprendizajes y videojuegos en el...

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Es gratuito y otorga puntaje. Serán 12 encuentros en modalidad de aula-taller los días miércoles de 18 a 21 hs en el NAC (Núcleo de Acceso al Conocimiento) en Av. Mitre 4848 de Caseros. Comienza el 09 de Septiembre.

IA: Primero el diseño, después la herramienta

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Marcelo Cejas señala que, con la IA, el docente deja de ser solo consumidor de recursos digitales ya hechos y pasa a convertirse en diseñador de experiencias de aprendizaje.

De usar IA a diseñar experiencias: cómo cambia el rol docente en el aula

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En un contexto donde la inteligencia artificial gana lugar en el aula, el desafío ya no es incorporarla, sino redefinir cómo enseñar. Un taller propone trabajar ese cambio desde el diseño pedagógico.

Un equipo argentino de robótica busca competir en México

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El equipo RBK7FTC, que obtuvo el 6° puesto en la instancia realizada en Mendoza, será el único representante de la Ciudad de Buenos Aires en un certamen que reúne a más de 20 equipos de distintos países.

Talento, formación continua y educación sin fronteras: el desafío de la especialización en Argentina

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La internacionalización de los trayectos formativos y el acceso a propuestas académicas globales se vuelven cada vez más relevantes.

Del PDF cerrado al recurso dinámico: Canva ofrece nuevas posibilidades para trabajar en el...

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La posibilidad de editar archivos PDF dentro de entornos como Canva introduce una transformación concreta en el trabajo pedagógico.