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Etiqueta: videojuegos

Gamificación: el futuro de la educación

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Según el portal de estadística Finances Online, para 2024 se estima que el mercado de la gamificación crecerá al menos un 30,1% en Latinoamérica.

Viaja Baraja: una aventura lúdica por las emociones y la diversidad

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Viaja Baraja es un videojuego que promueve la formación en habilidades socioemocionales a partir del deporte y la tecnología. Desarrollado por Fundación SES, junto...
Poeticas interactivas

Un taller de programación de videojuegos por y para mujeres

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En “Poéticas interactivas” se invitará a descubrir nuevos parámetros narrativos y expresivos para el desarrollo de una poética propia. Recomendado a partir de los 16 años.

Hoy arranca la Global Game Jam 2021

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La Facultad de Ingeniería y Ciencias Exactas de UADE invita a participar de la Global Game Jam 2021, el evento de desarrollo de videojuegos más importante del mundo,...

Videojuegos, LEGO y K-pop lideran las búsquedas de los niños antes...

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El análisis de Kaspersky se basa en metadatos anónimos, proporcionados voluntariamente del 25 de octubre al 26 de noviembre de 2020, por los usuarios de la aplicación Kaspersky Safe Kids

Las ciencias detrás de los juegos

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¿Cómo se cuela el Data Science y el Machine Learning en el desarrollo de los videojuegos?

Preguntados Aventura, el nuevo reto de etermax

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La firma celebra el 7° aniversario de una de sus marcas más queridas a nivel mundial con eventos especiales en sus juegos y el lanzamiento de un nuevo miembro de la familia.

La educación a través de los videojuegos: entretenimiento y aprendizaje

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Por el Dr. Pablo Christian González Caino, docente de la Lic. en Psicología de UADE.

etermax potencia la accesibilidad para personas con capacidades reducidas

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La compañía potencia la disponibilidad de Preguntados en dispositivos de voz con nuevos idiomas y características para disfrutar en experiencias multijugador o de manera individual.

Covid-19: La Ciudad capacita en habilidades digitales a jóvenes hospedados en...

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El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires lanzó un programa de capacitación gratuita en herramientas digitales dirigido a jóvenes entre 17 y 23...

Más de 60 mil personas pasaron por la Feria del Libro de Santa Fe:...

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La 32ª edición reunió más de 70 stands y 90 actividades durante cinco jornadas. Literatura, ciencia, infancias, producción editorial y debate académico volvieron a convertir a la Estación Belgrano en un espacio de encuentro entre libros y lectores.

Alfabetización digital: una respuesta necesaria ante el aumento de apuestas online

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Las apuestas muestran por qué la alfabetización digital ya no puede limitarse al uso de herramientas. Comprender plataformas, publicidad, dinero digital y riesgos exige articular escuela, familias, regulación estatal y responsabilidad empresarial.

La UTN Córdoba suma la carrera en Ingeniería Nuclear para ampliar la formación en...

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La nueva carrera, la primera de su tipo en la provincia, tendrá una duración de cinco años y se dictará de manera presencial. La propuesta busca formar profesionales para la industria nuclear y fortalecer la articulación entre el sistema universitario, el entramado científico-tecnológico y el sector productivo.

Gestión escolar e inteligencia artificial: un libro propone poner los datos al servicio de...

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Alfredo da Costa presentó Gestión Escolar Inteligente, una obra dirigida a equipos de conducción que propone combinar datos e inteligencia artificial con criterio pedagógico, ética y conocimiento institucional.

Meta contra las cuerdas: el debate educativo detrás de las lógicas comerciales en plataformas...

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El acuerdo millonario de Meta en Estados Unidos vuelve a poner el foco sobre el diseño de las redes sociales. Para la educación, abre una discusión sobre cómo las lógicas comerciales condicionan los entornos digitales donde adolescentes interactúan y aprenden.