28.4 C
Buenos Aires
domingo, marzo 7, 2021
Inicio Etiquetas Competir

Etiqueta: Competir

La educación termina el año con broche de oro

0
Competir es una de las empresas que más ha crecido en los últimos años. Desafiando fronteras y todo tipo de límites, su fundador Pablo...

Conocé a los ganadores de los Premios Sadosky 2015

0
La semana pasada, durante la 11° edición de los Premios Sadosky a la Industria Tecnológica Argentina, la proyectos educativos estuvieron en el centro de la escena y la compañía Competir se llevó el Sadosky de Oro.

La serie transmedia educativa Los Creadores llega a la pantalla de...

0
La producción basada en los desarrollos de Competir se estrenará este sábado a las 11:30. Se trata del primer LiveAction 3D vasado en la idea de aprender haciendo.
Pablo Aristizábal

Competir celebró sus 12 primaveras

0
Su creador y CEO, Pablo Aristizabal afirmó que la Sociedad del Conocimiento requiere nuevas competencias y nuevas habilidades: “Competir es aprender a compartir"
Los Creadores

La película interactiva de Competir participa del Festival de Cannes Lions

0
Por primera vez, una empresa argentina de aprendizaje colaborativo en la nube participa de los premios Cannes Lions en Francia
Pablo Aristizábal

La escuela tiene que ayudar a desarrollar el mayor potencial de...

4
Pablo Aristizábal, fundador y CEO de Competir.com, opinó sobre la entrada de lo digital en la escuela, los desafíos de la inclusión digital y de los nuevos enfoques del rol docente.
Los Creadores

Aula365 presentó su primer cortometraje web en tres dimensiones

8
Aula365 Speedy celebró el lanzamiento de su primera película en 3.D: Los Creadores. El secreto de calendario maya.
Pablo Aristizabal, CEO de Competir

Aula365 abrió sus puertas en territorio peruano

0
Aula365, la red de aprendizaje social, llegó a Perú para quedarse. La semana pasada, Competir realizó una presentación junto a Movistar, para anunciar que...

Educación interactiva con juegos de realidad virtual

0
Action Industrial Innovación utiliza Azure, la nube de Microsoft, para crear juegos de realidad virtual sobre matemáticas, química o física para que los estudiantes aprendan contenidos complejos.