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Etiqueta: STEAM

Enfoque STEAM: cómo potenciar su aplicación en el aula

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TecnoKids LATAM diseña e implementa propuestas educativas con enfoque STEAM para que cada vez más estudiantes se interesen en la ciencia y la tecnología, y vivan experiencias de aprendizaje que les permitan fortalecer su autonomía, el trabajo en equipo, la creatividad y la comunicación.

Educabot presenta sus regalos tech para el Día de las Infancias

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Atornillados, Imantados y una Impresora 3D son las propuestas destacadas de Educabot para que los chicos aprendan haciendo, poniendo en práctica su imaginación, ingenio, pensamiento crítico y habilidades manuales.

Últimos días para participar de la Olimpíada de Robótica virtual

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Para despertar el interés en la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) a una edad temprana, Educación Tecnológica, empresa con amplia...

I Congreso Latinoamericano de Ciencia Ciudadana

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Está dirigido a docentes, estudiantes de grado, posgrado y profesorados, investigadores e interesados en la enseñanza de las ciencias.

Alianza por más mujeres en STEAM

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Fundación YPF, INET y ARSAT se unen para impulsar acciones despierten el interés y la vocación de niñas y mujeres jóvenes por estas carreras.

Educabot es la primera empresa argentina en obtener la certificación de...

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Se convirtió en la primera empresa argentina en certificar la excelencia en la calidad de los productos y servicios, y el impacto que tienen en la comunidad.

Webinario: “Ciclo de Diálogos y Reflexión en Educación 2021″

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La propuesta se desarrollará entre abril y mayo, y está destinada a equipos técnicos, administrativos, docentes y funcionarios del Sistema Educativo Municipal.

Soluciones para el Futuro: Conocé al ganador 2020

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Dos estudiantes de Paraguay presentaron su idea para crear un desalinizador portátil con paneles solares y ganaron el programa regional.

Las ciencias detrás de los juegos

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¿Cómo se cuela el Data Science y el Machine Learning en el desarrollo de los videojuegos?

Grupo Núcleo realizará un taller para docentes sobre STEAM

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Grupo Núcleo invita a docentes y directivos a vivir una experiencias para integrar herramientas digitales a sus proyectos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática (STEAM).

Del PDF cerrado al recurso dinámico: Canva ofrece nuevas posibilidades para trabajar en el...

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La posibilidad de editar archivos PDF dentro de entornos como Canva introduce una transformación concreta en el trabajo pedagógico.

“Dentro de un libro hay una luz”: el rol de los mediadores en la...

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En una conversación exclusiva con Sobre Tiza, Canela reflexionó sobre las condiciones que hacen posible que la lectura suceda.

Cómo usar mapas conceptuales en Canva para organizar ideas y aprender mejor

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En un contexto educativo atravesado por la abundancia de información, herramientas digitales simples como las que ofrece Canva pueden ayudar a docentes y estudiantes a ordenar ideas, sintetizar contenidos y construir conocimiento de forma visual y colaborativa.

Conectividad en zonas rurales: Mendoza amplía el acceso a internet en 213 escuelas

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El proyecto en Mendoza también pone en evidencia el rol de la articulación entre el Estado y el sector privado en el desarrollo de infraestructura educativa.

Reflexiones acerca del nuevo curriculum para la formación de maestros de nivel inicial de...

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Nancy Mateos, Lic. en Ciencias de la Educación, analiza en esta nota cómo la nueva propuesta plantea un pasaje de un curriculum con un diseño basado en asignaturas con algunas actividades integradas a otro enfoque por capacidades.