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Etiqueta: STEAM

Enfoque STEAM: cómo potenciar su aplicación en el aula

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TecnoKids LATAM diseña e implementa propuestas educativas con enfoque STEAM para que cada vez más estudiantes se interesen en la ciencia y la tecnología, y vivan experiencias de aprendizaje que les permitan fortalecer su autonomía, el trabajo en equipo, la creatividad y la comunicación.

Educabot presenta sus regalos tech para el Día de las Infancias

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Atornillados, Imantados y una Impresora 3D son las propuestas destacadas de Educabot para que los chicos aprendan haciendo, poniendo en práctica su imaginación, ingenio, pensamiento crítico y habilidades manuales.

Últimos días para participar de la Olimpíada de Robótica virtual

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Para despertar el interés en la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) a una edad temprana, Educación Tecnológica, empresa con amplia...

I Congreso Latinoamericano de Ciencia Ciudadana

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Está dirigido a docentes, estudiantes de grado, posgrado y profesorados, investigadores e interesados en la enseñanza de las ciencias.

Alianza por más mujeres en STEAM

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Fundación YPF, INET y ARSAT se unen para impulsar acciones despierten el interés y la vocación de niñas y mujeres jóvenes por estas carreras.

Educabot es la primera empresa argentina en obtener la certificación de...

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Se convirtió en la primera empresa argentina en certificar la excelencia en la calidad de los productos y servicios, y el impacto que tienen en la comunidad.

Webinario: “Ciclo de Diálogos y Reflexión en Educación 2021″

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La propuesta se desarrollará entre abril y mayo, y está destinada a equipos técnicos, administrativos, docentes y funcionarios del Sistema Educativo Municipal.

Soluciones para el Futuro: Conocé al ganador 2020

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Dos estudiantes de Paraguay presentaron su idea para crear un desalinizador portátil con paneles solares y ganaron el programa regional.

Las ciencias detrás de los juegos

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¿Cómo se cuela el Data Science y el Machine Learning en el desarrollo de los videojuegos?

Grupo Núcleo realizará un taller para docentes sobre STEAM

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Grupo Núcleo invita a docentes y directivos a vivir una experiencias para integrar herramientas digitales a sus proyectos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática (STEAM).
Lucía Buratovich

Acoso escolar: una violencia que crece y ya no podemos ignorar

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El bullying es hoy una problemática extendida y en aumento en nuestro país. Ya no se trata únicamente de conflictos aislados entre pares, sino de una situación que crece, se intensifica y encuentra nuevos canales de expresión, muchas veces amplificada por el entorno digital.

Vivalectura 2026: un recorrido federal por experiencias que promueven la lectura

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En esta edición se registraron 404 inscriptos y se recibieron 226 proyectos de escuelas, bibliotecas, institutos de formación docente, universidades, centros culturales, hospitales, ONG, empresas y particulares.

Streaming escolar: de espectadores a creadores de contenido en el aula

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La Clase Digital organiza el taller virtual y gratuito “Streaming Escolar, una herramienta pedagógica”, que se realizará el jueves 30 de abril a las 19 hs.

Chicas en IA: una propuesta para acercar la inteligencia artificial a más estudiantes

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Chicas en IA busca intervenir en ese punto desde edades tempranas, promoviendo la participación activa de las jóvenes, generando experiencias formativas significativas y acercándolas a una comunidad regional donde pueden intercambiar aprendizajes con pares de distintos países.

Primer empleo en tecnología: entre la demanda de talento y la dificultad de acceso...

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NextGen, una iniciativa impulsada por GlobalLogic en Argentina y México, está dirigida a estudiantes de sistemas que buscan su primera experiencia en el sector IT.